Czas gryok. 10-20 minJęzyk instrukcjipolskiWydaniepolskieZalecenia wiekoweod 3 latLiczba graczy1
Poznawanie kształtów, ćwiczenie motoryki małej i doskonała zabawa!
Ten zeszyt wprowadzi dziecko w niesamowity świat kształtów – jest to wstęp do nauki matematyki. W środku znajdziecie różnorodne zadania wspierające grafomotorykę. Zadania mają rosnący stopień trudności i są przeplecione ciekawymi łamigłówkami, które dadzą maluchowi mnóstwo frajdy oraz pomogą w doskonaleniu motoryki małej.
Do zeszytu dołączony jest pisak ścieralny – w zestawieniu z odpowiednio przygotowanymi zadaniami pozwoli dziecku pisać, zmazywać, a także popełniać błędy i próbować jeszcze raz.
Poznawanie figur to doskonała zabawa, której towarzyszą Bazgraki – te niesamowite stworki wspierają malucha w nauce i sprawiają, że zamienia się ona w wartościową zabawę.
W książeczce:
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów irozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.


Reviews
There are no reviews yet.